GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”。……在“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的架构中,策略难度代表了“为什么”,而在游戏当中,难度几乎完全体现在策略方面的例子很少

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……7、游戏对电脑的配置要求高吗?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此,在和奇亿音乐合作的过程中,我们一般会要求客户提供以下材料……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球的地方一个小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……这个星球一个和平快乐的国度,名为【普普普大陆】。……“该怎么办啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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海怪学院可不是什么寻常高中。鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……你的头脑里个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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海怪学院可不是什么寻常高中。鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……你的头脑里个声音说这真可怕?忘了它吧!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……,是审视游戏工业中的不同部门,应该是怎么样的一种关系。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

indienova 正在招聘

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内容编辑(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划……翻译(兼职)(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,能够配合网站要求策划……一的英文读写能力。责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

我們集資的實體回饋 壓克力夾/ 鑰匙圈 / 實體設集與明信片。……製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是關於實體設集的部分……,作為數值平衡的調整參

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